Google Maps JS API - Nutzung nur mit Bankkonto (ohne Kreditkarte)

  • Google Maps JavaScript API Abrechnung nur mit dem Bankkonto

    Vorwort: Nicht jeder Mensch bezahlt gerne mit Kreditkarte. Wir wissen alle, dass Kreditkarten fĂŒr die Werbeindustrie Gold wert sind, weil durch deren Nutzung perfekte Nutzerprofile erstellt werden: Was kauft der Karteninhaber wo, wie oft und zu welcher Zeit. Das El Dorado der Gegenwart, der Spiegel unseren ganzen Daseins. Kreditkarten haben Geheimdienst-Potential.

    Andere wiederum haben entweder keine Kreditkarte oder wollen sie aus eben genannten GrĂŒnden nicht nutzen, zumindest nur rudimentĂ€r. Kreditkarten haben nicht zwangslĂ€ufig mit LiquiditĂ€t zu tun, viel mehr ist es eine Lebenseinstellung.


    WICHTIG: Google stellt eine ausfĂŒhrliche, ĂŒbersichtliche Anleitung bereit - mit dem elementaren Hinweis - dass ein Entwicklerkonto (Developer-Account) nötig ist, um die Google Maps API, sowie alle anderen API's ĂŒberhaupt nutzen zu können. Diese Notwendigkeit sollte man als ersten Schritt vollziehen.

    Google hat den Zeitgeist der Gegenströmung erkannt und bietet ebenfalls die Abrechnung von Maps, Earth und mehr per Lastschrifteinzug vom Bankkonto des Kunden an. Das ist ein Wort!

    HierfĂŒr muss nur "GeschĂ€ftskonto" bei der Einrichtung ausgewĂ€hlt werden. Danach klickt man auf das Raute-Zeichen (#) und kann bequem die persönlichen Bankdaten eingeben.

    Das ist die Lösung mit der Google punktet und Kunden glĂŒcklich macht. Den kompletten Einrichtungsweg beschreiben die folgenden Bildschirmaufnahmen (Screens/Screenshots):


    Es gibt 2 Wege um in die Konfiguration/Einrichtung der AbrechnungmodalitÀten zu gelangen.


    Bild 1 zeigt den Weg ĂŒber die Google-interne Usage and Billing-Dokumentation.


    Bild 2 zeigt den Weg ĂŒber den Google-Developer-Account (Google-Entwickler-Konto). Dies ist der Standard.


    Die beiden unterschiedlichen Eintrittspunkte werden in Bild 1 + 2 gezeigt:


    ACHTUNG: Um dieses Tutorial mit den URLs nutzen zu können, musst du entweder global bei Google angemeldet/eingeloggt sein, zumindest in deinem Google-Developer-Account. Bist du es nicht, dann funktionieren auch die beiden Links nicht!



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